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Kartenspiel Durak

Das Wesen dieses Spiels besteht darin, möglichst schnell keine Karten mehr auf der Hand zu haben. Dafür müssen Sie gut angreifen und verteidigen sowie den Gegnern weitere Karten hinzugeben, damit sie diese schlagen.

So wird gespielt

Karten und Trumpf. Gespielt wird mit 36 Karten, von der Sechs bis zum Ass. Du und der Computer bekommen je sechs Karten. Die nächste Karte wird aufgedeckt und bestimmt die Trumpffarbe. Sie liegt quer unter dem Stapel und wird als letzte gezogen.

Wer beginnt. In der ersten Partie greift an, wer den niedrigsten Trumpf auf der Hand hat. Danach beginnt der Gewinner der letzten Partie.

Angreifen und abwehren. Der Angreifer legt eine beliebige Karte. Der Verteidiger schlägt sie mit einer höheren Karte derselben Farbe oder mit einem Trumpf. Einen Trumpf schlägt nur ein höherer Trumpf.

Nachschmeißen. Der Angreifer darf weitere Karten nachlegen, aber nur mit einem Wert, der schon auf dem Tisch liegt. In einem Angriff liegen höchstens sechs Karten und nie mehr, als der Verteidiger zu Beginn auf der Hand hatte.

Schieben. Solange noch keine Karte geschlagen ist, darf der Verteidiger eine Karte mit demselben Wert dazulegen und den Angriff weiterschieben. Dann muss der andere alle Karten auf dem Tisch abwehren. Das geht nur, wenn er dafür genug Karten auf der Hand hat. Zurückschieben ist erlaubt.

Aufnehmen. Kann oder will der Verteidiger nicht schlagen, nimmt er alle Karten vom Tisch auf. Der Angreifer darf ihm vorher noch passende Karten dazugeben. Wer aufnimmt, setzt aus: Der Angreifer greift noch einmal an.

Abgewehrt. Sind alle Karten geschlagen und wird nichts mehr nachgelegt, kommen die Karten aus dem Spiel. Jetzt greift der bisherige Verteidiger an.

Nachziehen und Ende. Nach jedem Angriff füllen beide ihre Hand wieder auf sechs Karten auf, zuerst der Angreifer. Ist der Stapel leer, wird ohne Nachziehen weitergespielt. Wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt. Wer als Letzter Karten auf der Hand hält, ist der Durak. Werden beide ihre letzten Karten gleichzeitig los, endet die Partie unentschieden.

Bedienung. Tippe eine Karte an, um sie zu legen. Passt sie auf mehrere Karten, tippe danach die Karte an, die du schlagen willst – sie leuchtet gelb. Zum Schieben tippst du eine Karte mit gleichem Wert an; kann sie auch schlagen, wähle danach „Schieben“. „Aufnehmen“ nimmt die Karten auf, „Fertig“ beendet deinen Angriff. Nimmt der Computer auf, kannst du noch Karten dazulegen, „Karten geben“ schließt ab. Deine Statistik speichert nur dein Browser.

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